陕西股票配资公司 从早吵到晚!九游游戏娱乐《银河战士Prime》开发期间Retro与任天堂多次意见相左

近日陕西股票配资公司,《银河战士》系列制作人田边贤辅在其新书《密特罗德究极1-3 视觉艺术集》中透露,《银河战士Prime》的开发过程并非一帆风顺。负责本作的Retro Studios在项目期间与任天堂之间因设计理念问题多次发生激烈争论。
书中提到,Retro最初开发的项目是一款名为《MetaForce》的第一人称动作游戏,其引擎表现让宫本茂印象深刻。正因如此,任天堂决定让Retro接手全新的《银河战士》作品。然而项目刚启动不久,双方就因开发方向与细节问题产生分歧。
田边回忆称,Retro常以“西方工作室的开发方式不同”为理由,坚持自身的设计理念;而任天堂方面则强调,《银河战士Prime》是“任天堂的游戏”,必须遵循公司一贯的开发标准。田边在书中写道:“我告诉他们,这个项目归属于任天堂,这是Retro第一次参与这样的合作。我在任天堂游戏开发方面经验丰富,希望他们能先信任我们的判断。”
展开剩余40%尽管任天堂拥有最终决策权,Retro仍在部分设计上成功说服了对方。例如,在“球形态”下切换至第三人称视角、通过半管滚动的设定,便是Retro坚持保留的创意——这些特色最终也成为系列标志。
不过,并非所有提案都被采纳。宫本茂就否决了Retro提出的“跳过变形动画”选项,认为那会破坏游戏节奏和沉浸感。
田边透露,开发期间双方沟通频繁、讨论激烈。“有一次我们为了机械利德雷的战斗设计,从早上一直争论到傍晚。”
尽管过程充满摩擦陕西股票配资公司,《银河战士Prime》仍在2002年正式登陆GameCube平台,最终成为系列的重要转折点,也被视为任天堂与海外工作室成功合作的典范。
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